Dragon Sphere Z : Revue de Shin Budokai 2 AU

Dragon Sphere Z : Revue de Shin Budokai 2 AU

Encore un ? Vous pariez ! Une activité Dragon Ball Z portable supplémentaire vous attend.

Nous avons gagné’ Je ne vous mentirai pas, nous avons arrêté de profiter de Dragon Sphere Z il y a très longtemps. Nous” je discute il y a des années, maintenant. Évidemment, nous Nous sommes cependant minoritaires, à en juger par l’afflux de titres Dragon Sphere Z qui sortent du Japon comme du vin de riz. Shin Budokai 2 revient aux secteurs de combat et aux terres ouvertes du premier, et l’expérience PSP est remarquablement agréable, mais plutôt acquise.

Pour être honnête, Shin Budokai 2 est à peine une véritable suite – il y a une toute nouvelle histoire à jouer, juste intitulée « » Another Road’, qui oppose Trunks au douteux Dabura, le monstre rose à cornes avec de grandes oreilles et une barbichette basse, et finalement Majin Buu. L’histoire se divise en fonction de l’adversaire que vous battez et des options que vous faites au cours du processus : des villes que vous sauvez et de vos performances exactes.Rejoignez-nous dragon ball z: shin budokai 2 site Internet

À la base, le combat est au centre du jeu. L’aventure n’est qu’un moyen pour parvenir à une fin – des jeux similaires à celui-ci en temps réel disparaissent grâce à leur moteur de combat. Heureusement, Budokai 2 prend le premier jeu vidéo move-sets et augmente la réactivité et l’adaptabilité. Principalement, chaque personnage dispose d’une collection de base d’actions, et celles-ci peuvent être personnalisées sur l’écran Boosters. En personnalisant et en renforçant vos pouvoirs, vous Vous avez un peu moins de chance de vous faire avoir les fesses au combat – comme nous l’avons découvert après avoir terminé les toutes premières étapes.

C’est’ C’est un jeu superbe : nous creusons les petites touches, comme un chemin creusé dans le sol pendant que vous faites exploser votre challenger.

En termes de combat dans le jeu vidéo, il y a 50 nouveaux mouvements à ouvrir cette fois-ci, ce qui pourrait bien suffire pour permettre aux combos de rentabiliser l’investissement pour les propriétaires du premier. Une autre nouveauté du jeu est le paramètre Z-Trial, où vous pouvez participer à des tests de temps, des modes d’obstacles et des paramètres de survie. En travaillant votre méthode avec ceux-ci, vous pouvez rassembler un peu d’argent et acheter de nouveaux costumes, améliorations, phases et tout ce jazz.

Il y a 9 ports Booster, vous pouvez donc en avoir jusqu’à 9 en place à tout moment. Certes, vous ne commencez qu’avec cinq – vous devez ouvrir le reste au Booster Shop, en choisissant ” Déverrouiller l’emplacement ‘. Il existe trois types de Boosters, chacun classé de un à neuf en termes de résistance : gammes Typique, Power-Up et Ultimate. Fondamentalement, elles fonctionnent comme des cartes à jouer : chacune a une capacité donnée, indique quel emplacement de votre statut est affecté par son équipement et chacune est numérotée selon le nombre total de cartes Booster que vous pouvez collecter. Toujours avec moi là-bas ? Génial.

Le combat est vraiment très amusant – le framerate onctueux, généralement évalué à 60 images par seconde, aide profondément. Bien que les décors et les arènes soient généralement géométriquement simples, le cel shading est bien réalisé. Il a du mal avec la PSP La résolution est inférieure, mettant en évidence de nombreux jaggies, mais les modèles de personnalité et les mouvements sont exceptionnels et le jeu conserve généralement une grande partie de l’attrait du programme. Le monde extérieur de Namek, en revanche, est horrible et lourd. Encore une fois, c’était peut-être un compromis pour le framerate, mais c’est ça a encore l’air plutôt démodé.

Néanmoins, malgré des graphismes plutôt simplistes, le système de caméras est bien amélioré. La vue de la caméra a été repoussée plus loin et le zoom et le balancement sont un peu plus réalistes. Nous n’avons presque jamais raté une grève parce que nous ne pouvions pas Il n’est pas possible d’obtenir l’angle par défaut approprié pour la came pendant une minute chauffée.

En parcourant le monde principal, d’expérience en expérience, les indications et l’interface à l’écran sont un peu déroutantes – elles utilisent une grande partie des propriétés de l’écran. Heureusement, ceux-ci peuvent être activés ou désactivés en appuyant sur Triangulaire.

Là’ Il y a beaucoup de chargement entre les cinématiques et les expériences. Parfois, tu es J’aurai également quelques lignes de dialogue entre chaque écran. Cela commence à devenir un peu mince finalement. C” ce n’est pas forcément le jeu vidéo’ C’est la faute – la PSP est un cauchemar de remplissage et de mise en cache – et au jeu vidéo” En fonction de la cote de crédit, vous pouvez appuyer sur n’importe quel commutateur facial pour obtenir un impact audio de frappe ou de coup de pied différent. Honoré les distractions inutiles.

Il y a actuellement 24 personnages utilisables (y compris les modifications et les alternatives), contre 18 dans le jeu précédent. C’est une pure solution de fan – nous portons en quelque sorte Je n’apprécie pas les distinctions subtiles entre tous les différents types futurs et alternatifs – et pourtant cela… tout va bien. Nous pensons que les vrais fans vont en manger.

L’un de nos principaux points de friction est le manque de valeur de production régulière. Les cinématiques sont un peu plus grandes que deux plans fixes de personnages et une boîte de message. L’histoire est passée sous silence et simplifiée au point où quelque chose d’aussi considérable que la communauté globale effacée est réduit à une phrase fade. Programme-moi, porte’ Je ne m’informe pas. Donnez-nous une image, un peu de dramatisation !

Le doublage est périodiquement réparti tout au long des cinématiques. En règle générale, le jeu des acteurs est à peu près à la hauteur de celui de la série, c’est-à-dire plutôt martelant et plutôt sympathique. Un morceau de dub japonais serait ‘ai été une bonne idée, mais là’ C’est juste beaucoup de place sur un UMD, nous nous attendons.

Curieusement, la bande originale n’a pas été modifiée. Il n’a pas quitté ses racines du début des années 90. Il y a encore beaucoup de riffs de guitare lourds et une version extrêmement proche du riff de guitare des chanteurs de Black Sabbath” L’hymne hard-rock d’Iron Male dans un morceau en particulier. On se demande si Tony Iommi est un joueur hellip;

Si tu ‘ Si vous êtes un fan inconditionnel de Dragon Round Z, il y a de fortes chances que vous J’ai négligé cette évaluation et j’ai actuellement précommandé votre copie de Budokai 2. C’est C’est incroyable de notre part – c’était un jeu vidéo qui traite réellement de vous. Et vous êtes certainement nombreux dans le coin, évidemment, parce que ces jeux vidéo continuent d’être créés, et ils… je ne suis pas à moitié pauvre.

Décision

Évidemment, c’est’ Ce n’est pas une séparation substantielle avec le jeu vidéo initial – c’est C’est bien plus une extension avec un nouveau mode histoire et quelques extras et antiquités à débloquer. Bon sang, le mode multijoueur impromptu sans fil à 2 joueurs est parfait pour votre prochain marathon DBZ du week-end chez votre mère. le sous-sol. Pour tous les autres joueurs, si vous vous grattiez la tête et vous demandiez ce que c’est c’est tout – ce jeu a gagné’ Cela ne rend pas l’histoire beaucoup moins déroutante, mais cela peut rassasier votre anime confronté aux désirs.




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