Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Bewertung

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Bewertung

Größer ist besser und EA Die zweite Tolkien-Initiative ist in jeder Hinsicht größer.

Es Es ist wie ein Hammer. Als ich dieses Videospiel zum ersten Mal spielte, war es, als würde ein Vorschlaghammer herabfahren und alles, was auf dem Display zu sehen ist, in Stücke zerschmettern. Alles vom Sausen der Pfeile, die Zigaretten rauchen, über die relativ unbegrenzten Teile, die in der Luft zerplatzen, bis hin zum wütenden Brüllen der Tree-Ents, die Sarumans zerreißen. Es liegt verdammt daran, dass die allgegenwärtige Bewertung den Stress des Augenblicks noch stärker verstärkt. Wenn Sie den ersten Grad von „Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs“ abgeschlossen haben, werden Ihre Ohren klingeln, Ihre Augen werden blinzeln und Sie werden … Ich werde viel mehr wollen.

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs, EA zweites Konsolenprojekt, das die auf der Filmtrilogie „Der Herr der Ringe“ basierende Lizenz verwendet, verbessert jeden Aspekt – das Gameplay, die Grafik und den Lärm – und bringt es mit einer bemerkenswerten Schlagkraft nach Hause.Ich habe den Artikel dazu gelesen herr der ringe das dritte zeitalter pc emulator Aus unserem Artikel Das Hack-and-Slash-Actionspiel ist immer noch ganz einfach das, ein nervöses Combo-Fest, das aus Galerie-Sensibilität abgeleitet ist. Es ist von einem überragenden Maß an Produktionsqualität umgeben, das nicht verwechselt werden kann. Es verfügt über einen Koop-Modus und ist vollgepackt mit interaktiven Geschichten und kürzlich verwendbaren Charakteren. Gameplay
EA schenkte seinen Filmkritikern Aufmerksamkeit und lieferte mit „Return of the King“ das, was sie verlangten. Wenn letztes Jahr „Sein Toben bescherte den Spielern in diesem Jahr das wirklich allererste anständige Tolkien-Erlebnis in dieser Art von Spiel.“ Spiel dreht die Lautstärke, wie wir behaupten, auf 11? Ausgezeichneter Gott. Aber genau das ist es. Es findet genau hier statt. Die kürzlich hinzugefügten Funktionen – vom Koop-Spiel über die interaktiven Hintergründe bis hin zur Verbesserung nützlicherer Persönlichkeiten – machen es möglich.

Ähnlich wie Both Towers bietet Return of the King einen außergewöhnlichen, langlebigen Wert. Du Ich werde wahrscheinlich ein Spiel mit Spielern der Stufe 7 oder 8 beenden. Wie auch immer Sie’ Ich möchte auf jeden Fall zurückkommen, um alle Werkzeuge zu kaufen und jeden Charakter auf Stufe 10 zu maximieren. Das Spiel ist auf diese Weise nur eine Gewohnheit. „Das Koop-Spiel bietet einen enormen Mehrwert für das Spiel.“ Es ist schon jetzt einen guten Wiederspielwert. Während die Framerate im Koop-Modus rau wird und die Charaktere weniger Informationen enthalten und eher klein werden, ist das Spiel dennoch fantastisch (es gibt keine geteilte Anzeige). Es ist Dafür wurde dieses Spiel geschaffen. Videokameras erweisen sich in größeren Sektoren als riesig, sodass die Spieler in verschiedene Richtungen gehen können. Für eine der wichtigsten Komponenten ist das Koop-Spiel jedoch sein Gewicht in Scooties durchaus wert. Leider ist dies bei der PC-Variante nicht der Fall. Es handelt sich nicht um irgendeine Art von Online-Hilfe, und Sie Ich werde beim Spielen auf genau demselben PC stecken bleiben
Grafiken
Ästhetisch gesehen ist „Return of the King“ in jeder Hinsicht und auf allen Plattformen eine bedeutende Erneuerung (mit Ausnahme des PCs natürlich, der „Both Tower“ von Anfang an nicht hatte). „Während es 2015 bei den Portierungen auf Xbox und Cube einige technische Probleme gab, sind es in diesem Jahr #39;‘‘ Variationen sind ordentlich und klar, gründlich verziert und in jeder Hinsicht reizend.

Ich möchte betonen, dass Eleganz in verschiedenen Farben zu finden ist. Die Persönlichkeitsversionen sind sofort besonders verbessert. Aragorn, Legolas, Gimli, Gandalf, Sam und Frodo sind noch detaillierter als zuvor und zeigen kunstvoller aussehende Kleidung, Rüstungen usw., während ihre jeweiligen Charakterversionen ihnen allen ein realistisches Aussehen verleihen. Die geheimen Persönlichkeiten sehen respektabel aus. Tatsächlich sind sie’ Es ist einfacher, sie allein anhand ihres Gesichtes zu identifizieren, einschließlich Gimli, der nach seinem schrecklichen Debüt (bei Two Towers) tatsächlich eine beeindruckende Rückkehr hingelegt hat. Auch die Persönlichkeitsmodelle auf der Gegenseite setzen ihre Siegermethoden fort. Das schreckliche, ruinierte Böse, das ein Ork ist. Das Gesicht von Geistern, Geistern oder Uruk-Hai ist perfekt eingefangen (wenn Sie dieses Beispiel kennen), mit mehr Details in den Augen, Nasen und Gesichtstypen.

Was Und es gibt noch viel mehr: Alle Charaktere sind wirklich bewegungserfasst, sodass sie sich mit einem recht realistischen Aussehen bewegen. Das sieht und spürt man beim Spielen. Ein Uruk-Hai wird kommen, um zu schwingen und anzugreifen, und man kann einen Rhythmus in seinen Bewegungen erkennen. Ebenso wurden auch kleine Bonusse eingefangen, wie zum Beispiel das Hinken des feat-Doubles, das Gimli spielte. Er Außerdem ist er ein wenig taubenzehig (und das fällt auf).

Die großen Geschichten werden in diesem Jahr in ihrer Größe verdoppelt, und da die Atmosphäre so genau von der Kamera kontrolliert wird, gibt es weder Knackgeräusche noch Verfärbungen. Das Kunstwerk ist einfach wunderbar. Bäume zeigen natürliche Kurven und winden sich in Bahnen, der Himmel leuchtet und das Design ist äußerst präzise. Sicherlich, EA Die Teilchen- und Lichtgruppe hat großartige Arbeit geleistet und jede Art von explosivem Spaß eingefangen. Wenn es quot;’ „Es sind keine brennenden Pfeilspitzen, die Rauchspuren hinterlassen, sondern …“ B. Gandalfs blau brennender Stab oder ein Baumende, das mit lebensähnlicher Kraft in Flammen aufgeht. Und in den riesigen Sektorgraden, in denen Unmengen von Charakteren auf dem Bildschirm zu sehen sind. Und schließlich ist die hochwertige Optik der fliegenden, abhebenden kleinen Teile in jedem Grad einfach überwältigend. Und schließlich können Xbox-Besitzer es mit Progressive Check ansehen.

Entscheidung

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs ist in der Tat eine moderne „Goldene Axt“, allerdings mit enormer Produktionssteigerung. Mit hervorragendem Ton, hervorragender Grafik und inszenierter Arbeit ist „Return of the King“ ein Spiel für Hardcore-Spieler. „Spiel mit bemerkenswerter Anziehungskraft auf den Massenmarkt. Es ist absolut nichts falsch daran festzuhalten. Tatsächlich ist es quot; Das ist einfach das, worüber altmodische Spieler schon seit Jahren herumjammern. („“Junge, erinnerst du dich, als wir BLANKITY BLANK in den Galerien gespielt haben? Das war großartig.““)

Das Online-Spiel ist direkt ein großartiges zusätzliches Bonusangebot und an sich schon ein wesentliches und bemerkenswertes Feature, dennoch ist es …“ Das ist nicht ganz so bemerkenswert, wie es ein erschwinglicher Modus sicherlich wäre. Es ist Es ist cool (und ich werde noch mehr davon spielen), aber es ist … „Es ist nicht so tief und vielleicht auch nicht so langlebig wie etwas, das beispielsweise besonders erschwinglich ist, wie zum Beispiel Tony Hawk#39;“ Underground oder SOCOM II. Das Koop-Setting sorgt für enormen Wiederspielwert und stellt sicher, dass dieses Videospiel diesen Dezember unter Millionen von Weihnachtsbäumen präsentiert wird.

Aber Return of the King ist mehr als nur ein guter Hack and Reduce. Es ist gehört zu den Allerbesten. Die Funktionssammlung ist großartig und ihr Geld wert: 6 zunächst spielbare Charaktere (insgesamt neun), 13 Level, die mit jedem Charakter Spaß machen können; Tolle Grafik, hervorragende Bewertung und hervorragende Soundeffekte. Es ist Es hat auch viel Wiederspielwert mit geheimen Persönlichkeiten, Bonusangeboten für Videospielprinzipien, Videokonferenzen und zusätzlichen Videospielen zum Herumspielen.




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